Romergo の舞台裏

インタラクティブストーリープラットフォームは、どう作られるのか。

Romergo を支える製品判断、実験、失敗、システムを、クリエイターとプレイヤーに何をもたらすかという視点から綴る開発記録です。

全体像

一つの物語、一つの共通基盤

クリエイターは Builder で制作し、変更は検証済みの公開版となり、共通のクエストランタイムがあらゆる対応プレイ環境へ物語を届けます。

開発ノート

製品の裏話