Constructor de historias
Enseña con historias que el alumnado pueda explorar
Crea lecturas interactivas, juegos de rol, comprobaciones y lecciones basadas en decisiones que funcionan en el navegador.
Haz visible la comprensión
Convierte un texto en escenas, decisiones y consecuencias. El alumnado puede comparar elecciones, volver a momentos y debatir cómo cambia el resultado.
- Dibuja el flujo con escenas, opciones, puntos de control, interruptores y finales.
- Mantén escritura, recursos, vista previa, publicación y reseñas en un mismo producto.
- Prueba la historia en el reproductor web antes de compartirla.
Mira en qué puede convertirse un texto
Abre tres adaptaciones publicadas en Player y consulta autor, obra original, traducciones y edición jugable.
Estos juegos se crearon a partir de archivos HTML de los libros. El texto se dividió en capítulos y escenas y después se adaptó a una estructura jugable.
Construye el mapa narrativo
Usa Romergo como constructor práctico para ficción interactiva y proyectos visuales.