Constructor de historias

Enseña con historias que el alumnado pueda explorar

Crea lecturas interactivas, juegos de rol, comprobaciones y lecciones basadas en decisiones que funcionan en el navegador.

Haz visible la comprensión

Convierte un texto en escenas, decisiones y consecuencias. El alumnado puede comparar elecciones, volver a momentos y debatir cómo cambia el resultado.

Mira en qué puede convertirse un texto

Abre tres adaptaciones publicadas en Player y consulta autor, obra original, traducciones y edición jugable.

Estos juegos se crearon a partir de archivos HTML de los libros. El texto se dividió en capítulos y escenas y después se adaptó a una estructura jugable.

Construye el mapa narrativo

Usa Romergo como constructor práctico para ficción interactiva y proyectos visuales.