Dentro de Romergo

Cómo se construye una plataforma de historias interactivas.

Un diario de desarrollo sobre las decisiones, experimentos, errores y sistemas de Romergo, contado desde lo que permiten hacer a creadores y jugadores.

La visión completa

Una historia, una base compartida

Los creadores trabajan en Builder, los cambios se convierten en una publicación verificada y el mismo runtime lleva la historia a todas las formas de juego compatibles.

Notas de desarrollo

Historias desde el interior del producto