Interactive story builder

اپنے متن، کتاب یا PDF کو کھیلنے کے قابل کہانی بنائیں

اپنا مسودہ Romergo میں لائیں، اسے مناظر اور انتخابات میں ترتیب دیں، میڈیا شامل کریں اور براؤزر گیم کے طور پر شائع کریں۔

ماخذ محفوظ رکھیں، تجربہ ڈیزائن کریں

اپنے موجودہ متن سے شروع کریں۔ Romergo ابواب، مناظر، شاخوں، متغیرات اور میڈیا کو بصری انداز میں منظم کرتا ہے؛ گیم انجن میں دوبارہ بنانے کی ضرورت نہیں۔

دیکھیں ماخذ متن کیا بن سکتا ہے

Player میں تین شائع شدہ اقتباسات کھولیں اور مصنف، اصل کام، تراجم اور قابلِ کھیل ایڈیشن دیکھیں۔

یہ گیمز کتابوں کی HTML ماخذ فائلوں سے بنائے گئے۔ متن کو ابواب اور مناظر میں تقسیم کرکے قابلِ کھیل ساخت میں ڈھالا گیا۔

Story map بنائیں

Interactive fiction اور visual story projects کے لیے Romergo practical constructor ہے۔