Interactive story builder
اپنے متن، کتاب یا PDF کو کھیلنے کے قابل کہانی بنائیں
اپنا مسودہ Romergo میں لائیں، اسے مناظر اور انتخابات میں ترتیب دیں، میڈیا شامل کریں اور براؤزر گیم کے طور پر شائع کریں۔
ماخذ محفوظ رکھیں، تجربہ ڈیزائن کریں
اپنے موجودہ متن سے شروع کریں۔ Romergo ابواب، مناظر، شاخوں، متغیرات اور میڈیا کو بصری انداز میں منظم کرتا ہے؛ گیم انجن میں دوبارہ بنانے کی ضرورت نہیں۔
- Scenes، choices، checkpoints، switches اور endings کو visual flow میں map کریں۔
- Writing، assets، preview، publishing اور reviews کو ایک product میں رکھیں۔
- Share کرنے سے پہلے browser player میں story test کریں۔
دیکھیں ماخذ متن کیا بن سکتا ہے
Player میں تین شائع شدہ اقتباسات کھولیں اور مصنف، اصل کام، تراجم اور قابلِ کھیل ایڈیشن دیکھیں۔
یہ گیمز کتابوں کی HTML ماخذ فائلوں سے بنائے گئے۔ متن کو ابواب اور مناظر میں تقسیم کرکے قابلِ کھیل ساخت میں ڈھالا گیا۔
Story map بنائیں
Interactive fiction اور visual story projects کے لیے Romergo practical constructor ہے۔