Конструктор новелл
Превращайте выборы в настоящие сюжетные ветки
Покажите всю главу как карту: соединяйте сцены, задавайте условия и последствия, возвращайте игрока к чекпоинтам и ведите к разным финалам.
- Собирайте понятный flow из сцен, выборов, чекпоинтов, переключателей, переходов и концовок.
- Используйте переменные и условия, чтобы ранние решения меняли диалоги, доступные пути и исход всей истории.
- Запускайте предпросмотр прямо из редактора и проверяйте каждую ветку глазами игрока до публикации.
Нарисуйте путь, по которому пойдёт игрок
Начните с главной линии, добавьте первый выбор и постепенно превратите линейный сценарий в живой интерактивный мир.